sábado, 4 de diciembre de 2010

Discurso de Steve Jobs

Os dejo un video de un discurso que dio Steve Jobs, fundador de Apple y Pixar Animation, en la universidad de Stanford. Merece mucho la pena verlo. A mi me ha marcado bastante.

domingo, 24 de octubre de 2010

El Test de Turing


Hace un tiempo os hablaba de quién era Turing y de la importancia que este tenía para la informática. Hoy me gustaría hablaros del famoso "Test de Turing".

Turing trató el problema de la inteligencia artificial y propuso un experimento que consistía en lo siguiente: Un humano y una máquina se situan en una habitación y un juez se situa en otra habitación distinta. El juez realiza preguntas a las que la máquina y el humano deben responder (a los dos les está permitido mentir). Se considera que una máquina pasa el Test de Turing si el juez no es capaz de distinguir qué respuestas son de la máquina y qué respuestas son del humano.


Con este experimento se podría corroborar la existencia de inteligencia en una máquina.

Hasta el día de hoy, ninguna máquina ha podido superar el Test de Turing a pesar de que ha habido muchos intentos. Se cree que Google podría hacerlo en un futuro próximo. Podeis leer el artículo en Microsiervos.


Como curiosidad, ¿sabeis que significa CAPTCHA? Si, esas letritas que tenemos que escribir cada vez que nos registramos en un sitio o cada vez que queremos bajar algo de megaupload. Me refiero a estas letras:

Con este método un sitio web puede asegurarse de que está accediendo un humano y no es un programa automatizado que podría bloquear el sitio web o crear muchas cuentas falsas.


El nombre de estas letras captcha proviene de: Completely Automated Public Turing Test to tell Computers and Humans Apart. (Prueba de Turing Pública y Automática para Diferenciar a Máquinas y Humanos).


Nota: Ya hay algunos programas de reconocimiento de caracteres que consiguen superar el captcha, pero de eso hablaré otro día ;)

viernes, 15 de octubre de 2010

Fraude

Últimamente me preocupa bastante la falta de seguridad que todos tenemos en la vida cotidiana, especialmente en la red y en las nuevas tecnologías. La seguridad informática es un tema que me apasiona y del que escribiré más adelante, pero hoy voy a mostraros un video donde se ve como podemos ser víctima de un fraude.

Consiste en grabarnos mientras pulsamos las teclas de un cajero automático, asi pueden averiguar nuestro PIN. Con la ayuda de un dispositivo consiguen clonar nuestra targeta del banco. Una vez hecho esto ya podeis imaginar que pasará. Vedlo vosotros mismos:



Por esto no está de más taparnos con la otra mano mientras estamos tecleando el PIN. Incluso sin que este dispositivo estuviera instalado en nuestro cajero, alguien podría estar mirandonos y despues robarnos la targeta.
Otro consejo es no fiarse de nadie si en caso de tener alguna incidencia con el cajero nos ofrecen ayuda. Podría ser la persona que quiere robarte la targeta.

martes, 17 de agosto de 2010

Inception

Tras ver la película Inception dos veces, aun hay cosas que se me escapan. Hay tantas teorias escritas que no sabe uno por cual decantarse, o cual sería la más correcta. Supongo que por esto mismo me ha gustado tanto esta obra maestra de Christopher Nolan.
Otra de las cosas que me han encantado es la magnifica banda sonora de Hans Zimmer de la cual hablaré un poco más adelante.




Aviso que ha partir de aqui habrá bastantes SPOILERS:

Para empezar me gustaría hablar sobre algunas teorías.

Al final de la película nos dejan sin saber si la peonza se cae o no se cae, confundiendonos de si Cobb está soñando en ese momento o no lo está. Si se quedan al final de los créditos, empieza a sonar la canción de Edith Piaf y después se escucha un golpe de agua. ¿podría ser esta la "patada" para que Cobb despierte?

Otra de las teorias de las que se hablan, y que encaja con la anterior, es cuando Cobb le dice al padre: el trabajo “para regresar a su vida”, suena a idea implantada por el propio Padre. Se puede observar que el padre entiende bastante del tema de los sueños. Es él quien se encarga de buscar a Ariadne, la nueva arquitecto. Luego, cuando lo espera en el aeropuerto, ¿por qué no se alegra lo más mínimo de ver de nuevo a Cobb si se supone que este no podía viajar a América tan fácilmente? ¿Y cómo sabe que llegará?

Una curiosidad es el nombre de la arquitecto: Ariadne.
Ariadne en el mito consigue sacar a Teseo del laberinto. Curiosamente en la película hace lo mismo ya que, aunque al principio es contratada como arquitecta para crear el laberinto, al final acaba siendo la guía que permite a Cobb salir de su propio laberinto personal de culpabilidades. Es evidente que el nombre no es casual y puede que el subconsciente de Cobb lo seleccione a propósito.

También hay algo de lo que poca gente se da cuenta (yo tampoco me hubiese dado cuenta si no lo hubiese leido) y es que el público tiene su propio totem. Este totem es el anillo que lleva Cobb en la mano izquierda. Solo lo lleva puesto en los sueños. Al final de la película no lo lleva puesto, por lo que podriamos creer que es la realidad, pero tambien hay gente que dice que ya no lo lleva por que no siente culpabilidad, volviendo a la teoria de que todo es un sueño de Cobb.

Como veis hay mucho en lo que pensar...

Respecto a la banda sonora, hay un video en Youtube en el que se comparan la canción de Edith Piaf "Non, je ne regrette rien" con la compuesta por Zimmer:



Cada uno puede interpretarlo como quiera, pero a mi me hace pensar que cuando el público está escuchando la banda sonora de esta película, es como si le estuvieran avisando de que se tiene que despertar (recordad que en la peli, ellos escuchaban la cancion cuando debian despertar). Además la escuchamos a baja velocidad, ya que estamos en un sueño.


Algunos prefieren creerse todo, tal y como la película lo cuenta, y pensar que toda esa misión fue real y que salió bien y que al final Cobb ve a sus hijos en la realidad (un happy ending), pero para mi, la gracia está en preguntarse acerca de todo y de ver las distintas interpretaciones que puede tener la película.

Animo a la gente a que busque información sobre "sueños lúcidos" ya que tiene que ver mucho con esta película.


¡No tengais miedo de soñar a lo grande!

sábado, 10 de julio de 2010

WebMatrix

Hoy vengo a presentaros la nueva plataforma de desarrollo web gratuita de Microsoft.


Se trata de una herramienta que nos permite desarrollar sitios web estáticos o dinámicos de una manera sencilla. Para ello incluye un servidor web (IIS Developer Express) , una base de datos (SQL Server Compact) y un framework de programación (ASP.NET).

Otra de las cosas que incluye y que me ha gustado mucho es la posibilidad de crear aplicaciones para los gestores de contenido (CMS) más comunes como Wordpress, Joomla y Drupal. Para ello no es necesario instalar ningún software a parte ya que WebMatrix instalará todo lo necesario para que estos CMS funcionen.

Por último, aclarar que todavía se encuentra en fase Beta. Supongo que no tardará en salir una versión final. Mientras tanto, podemos probarlo descargándolo de la página de Microsoft.

Saludos!

jueves, 13 de mayo de 2010

El mundo binario

¿Alguien se ha preguntado alguna vez por qué hemos escogido el código binario para trabajar con los ordenadores?

La respuesta es sencilla y es que asi podemos diferenciar los cambios de voltaje que nos llega a nuestro a aparato teniendo sólo en cuenta si está apagado (cero) o encendido (uno). No sería tan fácil si tuviesemos que diferenciar entre 10 distintos voltajes utilizando el código decimal al que estamos acostumbrados.

El siguiente video explica de forma muy clara el uso del sistema binario en el mundo de los ordenadores:




Respecto a lo de codificar el texto en binario (como se habla en el video) os dejo este enlace en el que podeis pasar de texto a binario y viceversa ;)


01001000 01100001 01110011 01110100 01100001 00100000 01110000 01110010 01101111 01101110 01110100 01101111 00100001

miércoles, 12 de mayo de 2010

La ilusión optica del año

Hoy os dejo un video de una ilusión optica bastante sorprendente que vi en Gizmodo




Fue nombrada "la ilusión del año" por el Instituto Meiji de estudios matemáticos avanzados en Japón.

Aqui teneis la web del creador donde podeis encontrar un kit de construcción para que os fabriqueis una vosotros mismos y una breve historia de como se descubrió ;)

martes, 27 de abril de 2010

Spotify+Facebook






Hoy se estrena Spotify 0.4 con numerosas novedades entre las que destaca su unión con Facebook.

Gracias a esta unión, Spotify trae una serie de funciones sociales como por ejemplo: tener un perfil musical de Spotify que puedes editar, publicar listas de reproducción, publicar artistas favoritos, las canciones que más escuchas, etc.

Además de todo esto, esta nueva versión también incluye el poder gestionar y reproducir toda nuestra música que tengamos en el PC.

Podeis ver muchas otras características que incluye en su blog oficial.








Si aun no se os ha actualizado solo, podeis descargarlo de la página principal de Spotify.


PD: Voy a modificar el gadchet de Twitter que tengo en la columna de la derecha. Ahora en vez de buscar lo que la gente habla sobre Google Wave buscará sobre Spotify ;)

jueves, 22 de abril de 2010

Eyjafjallajokull

Que coincidencia que unos días despues de que publicase en el blog algunas fotos sobre volcanes en erupción, el volcán Eyjafjallajokull en Islandia decida unirse al repertorio. Y lo ha hecho haciendose notar, tanto que ha provocado que se cancelen miles de vuelos en Europa.

Aqui os dejo algunas fotos espectaculares de este volcán tomadas durante estos días:




Podeis ver muchas más fotos pinchando aqui

jueves, 8 de abril de 2010

Tuenti y sus API

Llevo un buen rato riendome con esta pregunta que me he encontrado en Yahoo Respuestas :




No sé si el que responde estará de broma o lo dice en serio pero casi me da algo al verlo. LOL!

Como curiosidad me he puesto a buscar la respuesta a la pregunta sobre Tuenti y sin buscar mucho, en el mismo blog de Tuenti podemos ver que utilizan varias tecnologías para desarrollar esta red social tan famosa en España. Entre ellas destacan XHTML, AJAX, C/C++, MySQL o PostgreSQL, PHP/Perl y Python.
Además está montado en un sistema Linux.

Ya metido en el tema, he encontrado más información interesante sobre Tuenti como por ejemplo que aún no han hecho pública una API para que los desarrolladores puedan crear programas que se comuniquen con la red social pero si que han aparecido algunas API "no oficiales" gracias a las cuales podemos disfrutar de "TuentiPack" por ejemplo.

Aqui dejo algunas por si alguien está interesado:

API en Visual Basic 6
API en PHP
API en Ruby


NOTA: Cuidado con estas API "no oficiales" ya que si desarrollais un programa para Tuenti con ellas y se cambia algo en la red social, os tocará cambiar vuestro programa también para que funcione con los cambios.

No tardarán mucho en sacar a la luz una API oficial, de hecho ya la hay, pero solo disponible para programadores que trabajan para Tuenti, aunque ya se ha filtrado gran parte.

sábado, 27 de marzo de 2010

jueves, 25 de marzo de 2010

Superordenador



Hoy he encontrado una noticia de un hecho que no me esperaba que ocurriese en mucho tiempo.
Es la siguiente:
Fuentes del Ministerio de Ciencia e Innovación han confirmado que España será el país elegido para ubicar el ordenador más potente del mundo, en concreto, la ciudad de Barcelona. La destinataria de esta iniciativa hace muy poco ya inauguró otra estructura de alto nivel: el sincrotrón Alba. Europa posee la firme intención de desbancar a los Estados Unidos en el liderazgo de la supercomputación, así que han planeado una estrategia para alcanzar este objetivo apoyándose en la unión de los países más poderosos del viejo continente. La estrategia consiste en comprar cada año la máquina más potente que exista en ese momento y compartirla con los socios comunitarios que están embarcados en esta aventura científica.


El ordenador español sería instalado en el Barcelona Supercomputing Center, que ya alberga uno de los equipos más potentes de Europa, el Mare Nostrum. La nueva máquina será 100 veces más poderosa que el impresionante inquilino que hoy habita en las enormes y asépticas salas del complejo. Los socios de esta Asociación para la Computación Avanzada en Europa (PRACE, en inglés), compartirán tiempo de uso de sus ordenadores. Las máquinas realizarán enormes cálculos en casi cualquier disciplina, desde la astronomía a la biología, pasando por la física, la medicina y la ingeniería de materiales. La inversión del gobierno en el PRACE está prevista en 100 millones de euros, que compartirán a medias con la Generalitat Catalana. Esta mega estructura será una de las 44 prioritarias que la Unión Europea considera imprescindibles para el avance de la ciencia y la investigación en I+D.

Es una gran iniciativa pero habrá que esperar dos años a ver que pasa.

lunes, 1 de marzo de 2010

Fotos de Volcanes

Os dejo una web con fotos de volcanes en erupción realmente impresionantes: http://mrietze.com/

Aqui teneis algunas de mis favoritas :p





domingo, 28 de febrero de 2010

Reconocimiento óptico de caracteres.

Hoy he encontrado una aplicación bastante curiosa para mi Nokia 5800 la cual te permite traducir un texto con la cámara de fotos. Me explico:

Estás en un pais extranjero y necesitas saber que significa un determinado cartel que hay en una tienda o un bar o cualquier sitio. Pues con esta aplicación basta con hacer una foto al cartel donde se vean bien las letras y esta puede traducir a tu idioma lo que pone en el cartel.

Esto me ha parecido un poco increible, pero la verdad es que funciona.

Ya sabía de la existencia de scaners que podían hacer algo parecido. Podemos escanear un folio con apuntes de clase escritos a mano y este nos lo convierte a caracteres en el PC. Pero nunca lo había visto a partir de una foto.

Tras descargarme la aplicación y ver que funcionaba me he puesto a buscar información sobre con que tipos de algoritmos se puede conseguir esto y he encontrado alguna información interesante sobre como se hace y cuales son los problemas actuales de estos algoritmos asi como algunas otras aplicaciones de este método:

Partiendo de una imagen perfecta, es decir, una imagen con sólo dos niveles de gris, el reconocimiento de estos caracteres se realizará básicamente comparándolos con unos patrones o plantillas que contienen todos los posibles caracteres. Ahora bien, las imágenes reales no son perfectas, por lo tanto el Reconocimiento Óptico de Caracteres se encuentra con varios problemas:

  • El dispositivo que obtiene la imagen puede introducir niveles de grises al fondo que no pertenecen a la imagen original.
  • La resolución de estos dispositivos puede introducir ruido en la imagen, afectando los píxeles que han de ser procesados.

  • La distancia que separa a unos caracteres de otros, al no ser siempre la misma, puede producir errores de reconocimiento.

  • La conexión de dos o más caracteres por píxeles comunes también puede producir errores.

Todos los algoritmos de Reconocimiento Óptico de Caracteres tienen la finalidad de poder diferenciar un texto de una imagen cualquiera. Para hacerlo se basan en 4 etapas:


Binarización

La mayor parte de algoritmos de OCR parten como base de una imagen binaria (dos colores) por lo tanto es conveniente convertir una imagen de escala de grises, o una de color, en una imagen en blanco y negro, de tal forma que se preserven las propiedades esenciales de la imagen. Una forma de hacerlo es mediante el histograma de la imagen donde se muestra el número de pixeles para cada nivel de grises que aparece a la imagen. Para binarizarla tenemos que escoger un umbral adecuado, a partir del cual todos los pixeles que no lo superen se convertirán en negro y el resto en blanco.

Mediante este proceso obtenemos una imagen en blanco y negro donde quedan claramente marcados los contornos de los caracteres y símbolos que contiene la imagen. A partir de aquí podemos aislar las partes de la imagen que contienen texto (mas transiciones entre blanco y negro).


Fragmentación o segmentación de la imagen

Este es el proceso más costoso y necesario para el posterior reconocimiento de caracteres. La segmentación de una imagen implica la detección de los contornos o regiones de la imagen, basándose en la información de intensidad o información espacial.

Una de las técnicas más clásicas y simples para imágenes de niveles de grises consiste en al determinación de los modos o agrupamientos (“clusters”) a partir del histograma, de tal forma que permitan una clasificación o umbralización de los pixeles en regiones homogéneas.


Adelgazamiento de las componentes

Una vez aisladas las componentes conexas de la imagen, se les tendrá que aplicar un proceso de adelgazamiento para cada una de ellas. Este procedimiento consiste en ir borrando sucesivamente los puntos de los contornos de cada componente de forma que se conserve su tipología.


Comparación con Patrones


En esta etapa se comparan los caracteres obtenidos anteriormente con unos teóricos (patrones) almacenados en una base de datos. El buen funcionamiento del OCR se basa en gran medida a una buena definición de esta etapa. Existen diferentes métodos para llevar a cabo la comparación. Uno de ellos es el Método de Proyección, en el cual se obtienen proyecciones verticales y horizontales del carácter por reconocer y se comparan con el alfabeto de caracteres posibles hasta encontrar la máxima coincidencia.


Algunas otras aplicaciones pueden ser el reconocimiento de matrículas que se utiliza en los radares o el reconocimiento de texto manuscrito.



Por cierto, la aplicación de la que hablaba era esta: ABBYY Foto Translate

miércoles, 3 de febrero de 2010

El Bug de 2038

He estado buscando información de un fenómeno que me pareció muy interesante cuando lo escuché hace tiempo en clase de MP1

Resulta que en el año 2038 tendremos que enfrentarnos a otro bug igual de serio que el pasado bug del famoso "efecto 2000" por el que algunos ordenadores fueron afectados.

Esta vez el fallo tiene que ver con la forma en la que se representan las fechas en POSIX: en segundos desde el 1 de Enero de 1970 a las 00:00:00. En sistemas de 32 bits este valor suele guardarse en variables de tipo entero con signo, siendo el valor máximo que puede representar este tipo 2.147.483.647, valor que se alcanzará a las 03:14:07 del 19 de Enero de 2038, exactamente.

Esta variable (int time_t) puede almacenar valores hasta el 2147483647. Un segundo después del indicado arriba, esta variable pasará a ser el mismo número pero en negativo (-2147483647) causado por un desbordamiento. Muchos programas, entonces, interpretarán que estamos en 1901 o en 1970 en vez de en 2038. Esto haría que muchisimos cálculos fallaran.


La solución sería cambiar esa variable a 64 bits pero esto no es nada facil, ya que se rompería la compatibilidad binaria para el software.

Si consiguieramos cambiar esa variable a 64 bits se retrasaría el problema unos 290 mil millones de años. Para entonces, el sol se habrá extinguido.

¿Donde estaremos en 2038? ¿Se habrá solucionado esto para entonces?¿Qué pasaría si no se soluciona?

sábado, 30 de enero de 2010

Ipad

Trás tres años de rumores, por fin, hace tan solo unos días, Apple presentó su nuevo Ipad.

Para mi es como un Iphone gigante fusionado con un Macbook, ya que tiene las prestaciones y las dimensiones de un Macbook pero también cuenta con una red GSM como los moviles y con la opción de descargar todas las aplicaciones del Iphone.



Su procesador es de 1 GHz y lo podemos elegir entre distintos modelos con diferentes capacidades de memoria que van desde los 16 hasta los 64GB.
Lo más impresionante es la duración de su batería: Hasta 10 horas en uso y hasta casi 1 mes en reposo!

Se comenta que en España será Telefonica quien lo comercializará pero aun no se sabe mucho sobre este tema. Supongo que lo más lógico es que sólamente se comercialicen con Telefonica los que incorporen GSM, ya que puedes elegir si quieres que incorpore GSM o no. En el caso de que no, supongo que se vendería en una tienda Mac.

Tambien dicen que Ipad es una marca registrada ya por Fujistsu por lo que los de Apple tendrán algunos problemas con el copyright por usar una marca de otra empresa. Parece que a Steve Jobs (el señor que presentó este aparato) le molan mucho los juicios...



PD: Gracias a Soni por darme la idea de esta entrada al blog :p

lunes, 18 de enero de 2010

¿Por qué los días tienen 24 horas?

De sobra sabemos por qué un año tiene 365 días, a excepción de los años bisiestos, establecidos por ajuste. Lo que pocos saben es por qué los días tienen 24 horas. Y me uno a "lo que pocos saben" ya que yo no tenía ni idea, a pesar de que me lo he preguntado muchas veces, del por qué. Pero el otro día encontré un artículo donde lo explicaba y me pareció bastante interesante.

En primer lugar hay que tener en cuenta que los sistemas de numeración no siempre han sido iguales. Los egipcios y sumerios tenían un sistema duodecimal en vez del sistema decimal que todos utilizamos universalmente hoy en día. Esto quiere decir que contaban de doce en doce en vez de hacerlo en decenas como nosotros.

El que utilizaran este sistema tiene toda su lógica al igual que nuestro sistema decimál es así por nuestros diez dedos de las manos, lo cual hizo más cómodo contar cosas de diez en diez.

El sistema duodecimal se basaba en contar las falanges de los 4 dedos de una mano con el pulgar, de tal modo que una vez se hubieran contado los cuatro dedos, tendríamos doce segmentos, tal y como muestra la imagen inferior:



Por esta razón, los egipcios dividieron los días en 12 horas, siendo una hora para el amanecer, otra para el atardecer y las 10 restantes para contar el tiempo de luz, y la noche la dividieron del mismo modo en 12 horas.

Las horas del día las medían mediante los conocidos relojes solares. Por este motivo, las horas no eran tal y como las conocemos hoy en día, si no que variaban su duración dependiendo de la época del año en la que estuviésemos.

Las horas de la noche, ante la evidente ausencia de luz, eran medidas mediante estrellas que identifican a los 3 decanos de cada uno de los 12 signos zodiacales. Durante el periodo desde la puesta del sol hasta el amanecer aparecen en el cielo un total de 18 de estas estrellas. Las tres primeras y las tres últimas estaban asociadas al atardecer y amanecer respectivamente, quedando las 12 estrellas que dividían las horas de la noche.

Fue entonces con la llegada de los griegos cuando Hiparco de Nicea propuso la división del día en 24 horas.

martes, 12 de enero de 2010

SideWiki

Hoy Google ha abierto al mundo una nueva herramienta para compartir conocimiento y opiniones. Se trata de Side Wiki.

Lo cierto es que Google no para de sorprenderme. Que si Google Wave, que si un nuevo lenguaje de programación, que si Google Earth, Google Maps, un nuevo movil, etc, etc, y ahora esto!!

Básicamente, un usuario puede agregar notas adicionales a alguna página que esté viendo, usando la Barra Google y este podrá ver comentarios, noticias y datos de miles de personas en el lateral. Los usuarios pueden ver esas notas, ampliando la información contenida en la página original.

El propio Google lo define asi:

"¿Qué pasaría si todo el mundo, desde experto local a un médico de renombre, tuvieran una manera fácil de compartir sus ideas contigo acerca de cualquier página en la web? ¿Y si pudieras añadir tus propios puntos de vista para otros que están de paso?

Ahora puedes. Hoy, estamos lanzando Google Sidewiki, que te permite aportar información útil al lado de cualquier página web. Google Sidewiki aparece como una barra lateral del navegador o toolbar, donde podrás leer y escribir entradas en el lateral de la página".

Aqui les dejo un video que muestra su funcionamiento:

domingo, 10 de enero de 2010

Nexus One, el movil de Google.

Google ha inaugurado su propia tienda online de moviles con el Nexus One. El movil ha sido fabricado por la compañía taiwanesa HTC.



El aparato tiene una pantalla táctil de 3,7 pulgadas y un procesador Qualcomm Snapdragon de 1GHz. El 'trackball' inferior funciona además como notificador.

Cuenta además con sensores de proximidad y de luz, brújula, GPS y acelerómetro, y tiene una cámara de 5 megapíxeles con flash LED. El Nexus One funciona con Android 2.1.


Se dice por ahí que Google plenea también sacar otra versión de este movil pero destinado a empresas ya que el actual no tiene un teclado físico.



Lo podemos comprar aqui: www.google.com/phone

lunes, 4 de enero de 2010

Formspring, la aplicación de moda.

En estos últimos días se ha puesto de moda esta nueva aplicación online que consiste en "preguntar lo que quieras" a cualquier usuario que se registre.
Cualquier usuario puede ofrecerse a responder publicamente las preguntas que los demás le hagan. Claro está que el usuario puede decidir cuales responder y cuales no. También es posible bloquear la IP de un usuario que haga alguna pregunta que no nos guste y no queramos que pregunte más.





Puede ser divertido en algunos casos o util para hacer entrevistas o preguntar algo que queramos saber de alguien, pero también algunos piensan que es una violación a la privacidad el exponerse a cualquier pregunta. Pero claro, ya dije antes que esto se puede moderar.

¿Que pensais vosotros? ¿ Os hareis una cuenta?



Aqui teneis el link: http://www.formspring.me/